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Alchimiste


Description

icone Niveau minimum : 10
Classe avancée

L'alchimiste est le maître des transformations de la matière.


Il sait déterminer de quoi est constitué n'importe quel solide, liquide ou gaz, et connait toutes leurs propriétés.
L'alchimiste est le seul a avoir un accès à l'alchimie avancé : pour peu qu'il ait le matériel et les composants requis, il peut mettre pratiquement n'importe quel effet en bouteille. Si vous vous sentez fatigués, il vous fera une potion énergisante dont il a le secret (ou un puissant somnifère, au choix). Un bon assassin a toujours un ami alchimiste qui lui vend à prix d'or les célèbres fioles libérant un nuage de fumée, laissant une trace indélébile dans les esprits de ceux qui tenteraient de l'attraper. L'alchimiste sait aussi fabriquer des poisons et les combattants en raffolent. En effet, quoi de plus réjouissant que de pouvoir faire tomber votre ennemi en un seul coup ?


Surtout n'allez pas croire que l'alchimiste reste cloîtré dans son laboratoire à essayer de transformer le plomb en or, en temps de guerre c'est un personnage qui sait trouver son utilité sur le champ de bataille. Avez-vous déjà vu votre épée fondre comme neige au soleil ? Vous êtes vous déjà baissé pour éviter une fiole remplie d'un liquide douteux qui réduirait de la pierre en poussière ? Avez vous déjà senti votre armure s'alourdir terriblement, vous clouant au sol à le merci de vos ennemis ? Si oui, vous pouvez être fier d'avoir survécu à l'assaut d'un alchimiste au meilleur de sa forme.



Conseils :
L'alchimiste se spécialise dans les sorts défensifs, qui renforcent ses alliés, et les sorts de malédictions, qui affaiblissent ses ennemis. Les premiers consomment beaucoup de PM, et nécessitent suffisamment de PM et RM. Les seconds peuvent être bloqués par les adversaires, et nécessitent suffisamment de FM pour dépasser leurs défenses.

Compétences

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Grand oeuvre : Albedo
Passif
Alchimiste
Ne peut être apprise en même temps que: Grand oeuvre : Rubedo
Niveau 10
1 PC

Vos sorts d'alchimiste ont une chance sur quatre de voir leur coût en PM et PF remboursé.

L'alchimiste est arrivé à un grand niveau de maîtrise de sa discipline.
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Grand oeuvre : Rubedo
Passif
Alchimiste
Ne peut être apprise en même temps que: Grand oeuvre : Albedo
Niveau 10
1 PC

Vos sorts d'alchimiste ont une chance sur quatre de voir leurs effets augmentés de 25%.

L'alchimiste est arrivé à un grand niveau de maîtrise de sa discipline.
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Effluves alchimiques
Magie
Alchimiste
Niveau 10
Portée : 5 case(s)
1 PC
Recharge : 4 tour(s)
Coût: 4 PF, 6 PM
Effets: Poison(6)[2]
Au sommet de son art, le Maître Alchimiste sait comment empirer les choses pour ses adversaires.
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Dégénération
Magie
Alchimiste
Niveau 13
Portée : 5 case(s)
1 PC
Recharge : aucune
Coût: 1 PA, 2 PF, 8 PM
Effets: Choc toxique(6)[0], Virulence(4)[0], Fatigue(2)[0]
Les transmutations de l'alchimiste affectent la chair en plus du métal, mais rarement pour le meilleur.
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Panacée
Défensif
Alchimiste
Niveau 16
Cible : Soi-même
1 PC
Recharge : 8 tour(s)
Coût: 2 PA
Effets: Chance(4)[0], Récupération(3)[2], Régénération de mana(3)[2], Régénération de vie(8)[2]
Bon, il y a encore du travail, mais ce n’est déjà pas si mal.

Sorts

Soleil

Métal-roi
Métal-roi
Défensif
Soleil
Classe : Alchimiste
Niveau 4 (Maître)
Portée : 2 cases
Recharge : 1 tour(s)
Coût : 5 PA, 8 PF, 31 PM
Effets : Arme aiguisée(2)[4], Armure(1)[4], Coup précis(5)[4], Défense(2)[4]
L’alchimiste sublime la matière, exaltant ses propriétés et réduisant ses défauts.
Exaltation hermétique
Exaltation hermétique
Défensif
Soleil
Classe : Alchimiste
Niveau 4 (Maître)
Portée : 2 cases
Recharge : 1 tour(s)
Coût : 5 PA, 8 PF, 31 PM
Effets : Esprit imprenable(3)[4], Ethéré(2)[4], Lévitation(1)[4], Puissance(1)[4]
Vous atteignez soudainement un état de conscience supérieur et une compréhension du monde innée … Quel dommage que ce soit oublié tout aussi vite.
Elixir philosophal
Elixir philosophal
Défensif
Soleil
Classe : Alchimiste
Niveau 5 (Grand Maître)
Portée : 2 cases
Recharge : 5 tour(s)
Coût : 7 PA, 13 PF, 42 PM
Effets : Armure(2)[4], Cicatrisation rapide(4)[4], Coup précis(12)[4], Excitation(1)[3], Récupération rapide(5)[4]
L'alchimiste infuse sa cible avec un fragment de la mythique pierre philosophale. Pour un court instant, sa peau devient comme or et son métabolisme s'accélère

Magie pure

Transmutation du fer en plomb
Transmutation du fer en plomb
Malédiction
Magie pure
Classe : Alchimiste
Niveau 4 (Maître)
Portée : 3 cases
Recharge : 4 tour(s)
Coût : 6 PA, 10 PF, 22 PM
Effets : Zone(1)[0], Fatigue(6)[2], Faux-pas(8)[2], Lenteur(6)[2]
Par cette habile transmutation de la matière, le maître alchimiste peut ralentir les mouvements de groupes entiers. Voire stopper des charges de cavalerie en faisant s'effondrer les chevaux sous le poids de leurs caparaçons.
Cristallisation de l'air
Cristallisation de l'air
Malédiction
Magie pure
Classe : Alchimiste
Niveau 4 (Maître)
Portée : 3 cases
Recharge : 1 tour(s)
Coût : 4 PA, 10 PF, 15 PM
Effets : Blessures profondes(6)[4], Brûlure(6)[4], Poison épuisant(3)[4], Saignement(6)[4]
Un sort qui fait se cristalliser l'air dans les poumons de la cible, sous une forme non seulement acérée, mais aussi acide. Oui, c'est possible. Non, on ne comprend pas non plus comment.
Séparation des métaux
Séparation des métaux
Malédiction
Magie pure
Classe : Alchimiste
Niveau 5 (Grand Maître)
Portée : 3 cases
Recharge : 3 tour(s)
Coût : 6 PA, 11 PF, 18 PM
Effets : Amplification des blessures(3)[3], Coup imprécis(12)[3], Faiblesse(3)[3], Garde ouverte(12)[3], Tir imprécis(6)[3]
D'un geste de la main, le maître alchimiste détruit la cohésion des métaux de l'arme et de l'armure de sa cible, qui se disloquent dans un grand bruit de ferraille.

Races

Avatar

Hélion

Qu’il se terre dans un laboratoire souterrain secret ou qu’il mène ses expériences dans une école d’alchimie respectable, on considère souvent l’alchimiste comme aussi instable, imprévisible et dangereux que les potions qu’il concocte.

De manière surprenante, les alchimistes les plus renommés de Babylios sont des maîtres parfumeurs. La distillation des fragrances les plus subtiles est un art délicat… et lucratif au sein de la Perle du Désert où il est de bon ton de sentir bon. Cependant, en changeant légèrement sa recette, l’alchimiste peut transformer un élixir à l’odeur sucrée en un effluve méphitique qui brûlera les poumons de sa victime de l’intérieur. Ce genre de nuance a été bien comprise des assassins de la Main Noire.

Débouchés : Aucun
Accès : Mage