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Le 05-06-2014 à 19:55:19

Modification de l'augmentation de portée & de la bénédiction d'Aletheria

-L'augmentation de portée devient non-cumulable.
L'augmentation de portée est un effet rare mais plutôt puissant et pouvoir le cumuler depuis plusieurs sources peut s'avérer très puissant. Empêcher le cumul nous semble être la meilleur solution pour éviter les abus sans pénaliser certaines possibilités de jeu

-L'effet chance de la bénédiction d'Aletheria passe de 4 à 3 et inflige désormais une immunité chance(10)[5].
La béné est vraiment puissante mais équilibrée.
Si on ne compte pas les effets provenant de classes.
Si on ne compte pas les potions.
Si on ne compte pas les sorts des elfes sylvains.

Actuellement, la béné donne chance(5) une fois en expertise, grâce au jeu des arrondis, cela permet de passer à 2 des effets qui sont à 1. Ce qui se révèle trop puissant pour certains effets.
L'immunité est simplement là pour empêcher les folies comme lancer plusieurs bénédictions d'Aletheria sur une personne.

- Des modifications futures sont prévues pour les hommes-bêtes.

Commentaires

Le 06-06-2014 à 7:38:26

Scytale
Merci pour l'attention que vous portez à l'équilibrage et à la communication :)

Le 06-06-2014 à 15:33:52

Vertcoeur Piedleger
tout à fait d'accord avec Scytale. merci!

et sinon c'est quoi les modif des HB ? :p

Le 13-06-2014 à 10:27:27

Athelia Keldorra
Un simple sort pour augmenter notre précision est-il prévu pour "compenser" ces nombreux malus ?

Les centaures ont la moins bonne CC, CT, Ag et FM... et très peu de bonus pour toucher. En PVP ça ne se fait pas sentir, mais en PVP au corps à corps... on s'en mord les doigts.


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