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Centaure

Caractéristiques

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NomCCCTAgFDEFMMPVPMPFRRMRFPAMvtP
Centaure6262502119962202204550101091667

Les centaures ne peuvent équiper que des objets du groupe "fer" sur l'emplacement "pieds".


Classes

Classes de base

Elementaliste
icone
Guerrier
icone
Archer
icone
Dévot
icone

Classes avancées

Paladin
icone
Gardien
icone
Maître archer
icone


Sorts

Lune
L'élément dominant dans la magie de cette race est : Lune.
Les adeptes de cet élément sont appelés Astéromanciens.
Une magie d'origine divine, principalement pratiquée par les Centaures. Ses adeptes s'imprègnent du caractère d'Aletheria, devenant à son instar calmes voire austères. La plupart d'entre eux ne rit que rarement.

Lune

Feu lunaire
Feu lunaire
Offensif
Lune
Sort Centaure
Niveau 1 (Novice)
Portée : 4 cases
Recharge : aucune
Coût : 4 PA, 3 PM
Une lumière d'une blancheur intense frappe la cible de manière brutale. Tout contact des rayons avec la peau laissera des traces de brûlures pendant plusieurs jours.
Lumière de la Lune
Lumière de la Lune
Défensif
Lune
Sort Centaure
Niveau 1 (Novice)
Portée : 4 cases
Recharge : aucune
Coût : 3 PA, 8 PM
Effets : Perception(1)[4]
Le jeteur de sort prie Aletheria pour qu'elle guide la cible dans ses actions. Lorsque le sort est lancé durant la nuit, on peut parfois voir quelques rayons tomber sur les centaures les plus fervents.
Injonction
Injonction
Malédiction
Lune
Sort Centaure
Niveau 1 (Novice)
Portée : 4 cases
Recharge : aucune
Coût : 3 PA, 6 PM
Effets : Coup imprécis(5)[2], Faux-pas(10)[2], Tir imprécis(5)[2]
Le corps de la cible résiste à sa propre volonté.
Faveur d'Aletheria
Faveur d'Aletheria
Défensif
Lune
Sort Centaure
Niveau 2 (Initié)
Portée : 4 cases
Recharge : 2 tour(s)
Coût : 3 PA, 3 PF, 14 PM
Effets : Purification(2)[0], Récupération(4)[4], Régénération de mana(4)[4]
La cible voit ses énergies mystiques et physiques lui revenir bien plus rapidement. La fatigue s'évanouit et les lanceurs de sorts retrouvent leurs moyens.
Pour refermer les blessures, voyez avec le médecin de campagne.
Mauvais présage
Mauvais présage
Malédiction
Lune
Sort Centaure
Niveau 2 (Initié)
Portée : 4 cases
Recharge : 1 tour(s)
Coût : 4 PA, 2 PF, 8 PM
Effets : Approximation(13)[2], Vulnérabilité(7)[2]
Il vaut même mieux briser un miroir un vendredi 13 à proximité d'un chat noir...
Projectiles lunaires
Projectiles lunaires
Offensif
Lune
Sort Centaure
Niveau 2 (Initié)
Portée : 4 cases
Recharge : 1 tour(s)
Coût : 5 PA, 3 PF, 8 PM
+1 M
Effets : Chaîne(2)[0]
Des projectiles constitués d'énergie pure, invoqués en priant la déesse de la Lune.
Feu céleste
Feu céleste
Offensif
Lune
Sort Centaure
Niveau 3 (Expert)
Portée : 4 cases
Recharge : aucune
Coût : 4 PA, 3 PF, 8 PM
+3 M
Effets : Brûlure de mana(2)[0]
Une explosion de mana se produit à quelques centimètres de la cible. Chaque particule qui la touche consume une partie de son énergie. Il n'est pas sûr que la déesse soit à l'origine de l'action, mais le sort n'en est pas moins très efficace.
Fureur de la Déesse
Fureur de la Déesse
Malédiction
Lune
Sort Centaure
Niveau 3 (Expert)
Portée : 4 cases
Recharge : aucune
Coût : 4 PA, 4 PF, 12 PM
Effets : Brûlure de mana(8)[0], Faiblesse(2)[3], Fatigue(6)[2]
La Déesse châtie les infidèles et les incroyants.
Bénédiction d'Aletheria
Bénédiction d'Aletheria
Défensif
Lune
Sort Centaure
Niveau 3 (Expert)
Portée : 4 cases
Recharge : aucune
Coût : 3 PA, 4 PF, 22 PM
Effets : Armure(2)[4], Chance(2)[0], Coup précis(7)[4], Tir précis(7)[4]
Aletheria aime ses enfants et sait offrir aux plus fidèles et dévoués d'entre eux des dons hors du commun. Cette bénédiction, particulièrement puissante, est considérée comme une véritable preuve de l'amour de la Déesse pour celui qui la reçoit.



Equipements spécifiques