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Le 01-04-2015 à 20:56:42

Changements de gameplay (suite)

Les sorts défensifs peuvent désormais être bloqués par les ennemis (membres de la faction adverse). Ainsi, pour éviter que les dissipations ne soient trop aisément bloquées nous augmentons leurs chances de toucher.

Inimitié de la déesse : Attaque imparable(10)[0]
Dédain d'Estalia et Dispersion de la magie : Attaque imparable(15)[0]
Rayon conjurateur : Attaque imparable(8)[0], +5FM
Évaporation de la magie : +7 FM

Les dissipations du mage blanc et celle du Maître des runes n'ont pas de bonus, en effet nous considérons que ces dissipations ont avant tout une vocation défensive et n'ont donc pas de raison particulière d'avoir des bonus pour être utilisées sur un ennemi. Ce qui n'empêche pas d'en faire un usage offensif si nécessaire.


La répercussion a été revue et corrigée. L'attaquant ne perd plus que des PVs et ne subit plus les effets négatifs à la puissance X*10%.

Commentaires

Le 02-04-2015 à 12:32:33

Nomin
Ca rend l'évaporation de la magie bien faiblard face aux autres dissip. puisqu'on ne peut pas se la lancer sur soi-même.

Quel est la différence entre attaque imparable et +FM ?

Le 02-04-2015 à 12:36:14

Pelytnabilla
Il n'y en a pas pour les bons mages.
Pour les mauvais mage, l'attaque imparable n'augmente pas tes chances de réussir l'attaque, mais elle diminue les chances de l'adversaire de la parer. Alors que la FM fait les deux.

Le 02-04-2015 à 12:55:20

Le coupable
En gros :
L'attaque imparable ne sert qu'en offensif, la FM sert en offensif MAIS également quand on veut dissiper un allié et qu'on a des malus en FM plutôt méchants (Fatigue, Cri de guerre...). Ou quand on a une FM naze, tout simplement.
Aussi, cela change quelque chose pour les expertises : l'attaque imparable est augmentée en cas d'expertise, pas la FM, hormis le +15 FM de toutes les expertises.
Les deux perdants de la modification sont l’Évaporation de la magie et surtout le Rayon conjurateur, qui lui passe de "Dissipation 8 imparable" à "Dissipation 8 avec moins de chances de toucher que le Dédain d'Estalia".
Les gagnants sont le Dédain d'Estalia et la Dispersion (Buff énorme de leur capacité à toucher), L'Inimité(Touche globalement mieux, pour la répercussion, cela ne change RIEN puisque cela était non fonctionnel), le Trait Lunaire(+20 en Attaque imparable).
Reste en inchangé le gantelet dissipant mais vu sa difficulté de craft et son faible pouvoir (Dissipation(3))...

Le 08-04-2015 à 18:04:13

Priscilla
Répercussion ne fonctionne pas ?

Le 09-04-2015 à 8:05:22

Salhatirio
Répercussion fonctionne bien. Il y avait un bug qui empêcher d'attaquer lorsqu'on infliger des effets négatif à la cible.

Le 09-04-2015 à 8:11:20

Le coupable
La partie "Perte de Pv" marchait, pas celle "Subir les effets négatif à la puissance X" et elle faisait bugguer.
L'effet est déjà assez fort rien qu'avec la perte de PV.

Le 09-04-2015 à 10:21:43

Priscilla
Merci :)

Le 12-04-2015 à 12:09:38

Pelytna
Il faudrait mettre à jour les règles avec les nouvelles modifications, notamment en ce qui concerne les sorts défensifs
http://royaume-andoras.net/regles/combats.php


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