Mise à jour intéressante et équilibrée, qui donne enfin un réel intérêt au bois pour toutes les classes.
Et puisqu'il est question de rééquilibrage des recettes d'artisanat, quelques avis personnels :
-L'épée enchantée me paraît un brin faible par rapport à son prix en ressources. Un +1F à la place du perce-armure (1) lui permettrait de mieux se démarquer par rapport aux deux autres épées artisanales, qui à l'heure actuelle me font l'effet de lui être supérieures niveau rapport qualité/prix.
-L'orbe d'acide a un coût en ressources très élevé, et des effets assez proches de l'orbe de foudre, qu'on peut se procurer bien plus facilement, via achat. Aussi, modifier les bonus de l'orbe d'acide (sans nécessairement les augmenter ou diminuer dans l'absolu) pour lui permettre de davantage se démarquer de l'orbe de foudre me semble être une bonne idée pour augmenter l'intérêt de cette orbe.
-La hache légère m'a l'air un brin trop puissante comparativement à son coût en ressources.
-Le bracelet d'arcanite coûte bien trop cher comparé aux effets supplémentaires qu'il offre par rapport au bracelet magique, dont il est l'amélioration. Augmenter ses effets ou réduire son coût serait une bonne chose.
-Le coeur des flammes a un effet unique des plus situationnels, ce qui nuit à l'intérêt de cette amulette par rapport aux autres. Lui ajouter un effet supplémentaire plus versatile en augmenterait la polyvalence, et donc l'intérêt.
-Le coeur de roche me fait clairement l'effet d'être au-dessus de la moyenne en terme d'intérêt. Lui retirer le bonus de +1RF serait une bonne façon de la rééquilibrer par rapport aux autres amulettes.
Et de façon plus globale :
-La fleur de mana me paraît être bien trop sollicitée dans les recettes artisanales, ce qui tend à porter préjudice à certaines recettes, qui passent à la trappe du fait d'autres priorités. Je pense notamment aux deux consommables artisanaux, qui sont un luxe rare, étant donné que les fleurs de mana sont quasi systématiquement privilégiées pour des objets aux effets permanents.
-L'artisanat devrait bien plus souvent exiger des objets de base en guise d'"ingrédient" (comme le font déjà les recettes de la dague empoisonnée et du bracelet d'arcanite), afin de davantage accentuer son aspect "amélioration" par rapport à l'équipement de base.