Le Royaume d'Andoras

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#181 04-04-2017 11:07:21

Sigurd l'éprouvé
Agar
Date d'inscription: 02-06-2016
Messages: 51

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Bonjour,
Je viens d'entrer dans "Petit temple de Chthônn" en X=220 et Y=100. il se trouve sur une colline et il est indiqué que si on veut entrer il faut payer 1mvt et 1PA supplémentaire. Soit 1.25+1 mvt et 1+1 PA or je n'ai payé que 1mvt et 1PA.


J'en profite pour demander, ce n'est pas du tout en bug mais bon...
Je suis tombé fasse à une PNJ talienne qui à l'air fort sympatique, je n'ai donc pas trop envie d'engager le combat. Est ce que ce genre de PNJ attaque automatiquement ou existe t il des PNJ de l'autre faction qui sont neutre ?

Dernière modification par Sigurd l'éprouvé (04-04-2017 11:08:02)

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#182 04-04-2017 11:21:06

Genoux
Maître du Jeu
Date d'inscription: 31-01-2016
Messages: 141

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Bonjour, normalement après le coût indiqué tu as une mention du genre Ignore le coût du terrain, le coût du décors remplace celui de terrain en fait.

Elle ne devrait pas t'attaquer smile

Dernière modification par Genoux (04-04-2017 11:21:21)


Ménagez moi et vous irez loin.
Peut-être.

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#183 04-04-2017 11:31:07

Sigurd l'éprouvé
Agar
Date d'inscription: 02-06-2016
Messages: 51

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Si je me souviens bien c'est indiqué "coût supplémentaire"

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#184 04-04-2017 12:53:29

Genoux
Maître du Jeu
Date d'inscription: 31-01-2016
Messages: 141

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Oui effectivement. Il y a une annulation du coût du terrain et un coût supplémentaire. Du coup, le coût totale est égal au coût supplémentaire.
(On peut ajouter un coût supplémentaire et séparément annuler le coût du terrain de base, ici les deux sont présentes mais il peut y avoir une seule des deux options.)

Je te laisse vérifier quand tu sortiras.

Dernière modification par Genoux (05-04-2017 10:03:10)


Ménagez moi et vous irez loin.
Peut-être.

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#185 04-04-2017 19:44:44

La Fossoyeuse
Nain
Date d'inscription: 02-06-2016
Messages: 93

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

"Le coût du terrain n'est pas pris en compte."

Tout est normal (Sauf Sigurd)

Dernière modification par La Fossoyeuse (04-04-2017 19:45:08)

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#186 19-07-2017 15:02:31

Alatre
Nain
Date d'inscription: 07-06-2016
Messages: 83

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Je me cible pour faire un 'tir de barrage' et j'ai (après confirmation d'attaquer un allié) :

Notice: Undefined index: CC in /home/royaume-andoras/www/includes/classes/actions/class_action_combat_physique.php on line 141

Notice: Undefined index: actions in /home/royaume-andoras/www/includes/classes/actions/class_action_combat_physique.php on line 148

Warning: in_array() expects parameter 2 to be array, null given in /home/royaume-andoras/www/includes/classes/actions/class_action_combat_physique.php on line 148

et

Accès à une propriété inexistante ou protégée
Tentative d'accès à une propriété objets dans la classe decor !

edit : J'ai testé une seconde fois (dans le doute que ce soit une malchance passagère) et -comme un autre bug que j'avais déjà signalé- les effets semble s'appliquer quand même, pourtant je n'ai rien consommé (CD, pf, pa).

Dernière modification par Alatre (19-07-2017 15:08:07)


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#187 19-07-2017 15:11:17

Edelweiss
Maître du Jeu
Date d'inscription: 04-01-2014
Messages: 948

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Bizarre et si tu cibles la bébête à côté de toi? Histoire de savoir si le problème vient de toi ou du rocher .

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#188 19-07-2017 15:39:28

Alatre
Nain
Date d'inscription: 07-06-2016
Messages: 83

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Je me suis caché dans un coin là, la situation étant un peu tendue pour ma pomme.


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#189 19-07-2017 17:01:17

Marchesaillie
Magicien apprenti du code
Date d'inscription: 15-09-2016
Messages: 251

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Merci pour le rapport de bug, grâce à lui, tu as gagné de survivre jusqu'à demain wink

Je m'en occupe pour le reste, pour la petite histoire, le rocher ne comprend pas que tu le frappe...

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#190 20-07-2017 00:26:47

Marchesaillie
Magicien apprenti du code
Date d'inscription: 15-09-2016
Messages: 251

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Normalement, c'est résolu, tu peux donc frapper le rocher en paix sans que cela ne déclenche de grand paradoxe dans l'univers d'Andoras.

En ce qui concerne le bug bounty program, considérons que la survie est la récompense pour cette fois wink

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#191 13-09-2017 19:43:04

Mûnr
Agar
Date d'inscription: 06-06-2016
Messages: 101

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Il y a beaucoup de cases, au Nord de Sigvart qui sont [Donjon]Glace au lieu d'être [Ville]Glace (1 PA au lieu de 0,15).

exemples : 14/18, 14/19, 13/19 etc...

Dernière modification par Mûnr (13-09-2017 19:43:46)

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#192 17-09-2017 11:03:06

Bryndís Björkdottir
Agar
Date d'inscription: 02-06-2016
Messages: 167

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Les cases 216/68, 216/69, 215/72, 216/74 et 217/75 de la carte du monde sont considérés comme [Monde] foret profonde mais leur icone est celle de la plaine.

Ce sont toutes des cases de plaines qui bordent une foret profonde, peut-elle peuvent elles passer en [Monde] foret pour montrer une gradation de la densité végétale ?

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#193 17-09-2017 11:27:06

Genoux
Maître du Jeu
Date d'inscription: 31-01-2016
Messages: 141

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Sigvart devrait être plus joli (peut-être ailleurs non).

Pour la forêt on va garder le terrain et ses transition avec le même coût et nom, l'idée a du sens mais pas pratique à certains niveaux.


Ménagez moi et vous irez loin.
Peut-être.

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#194 17-09-2017 11:43:07

Bryndís Björkdottir
Agar
Date d'inscription: 02-06-2016
Messages: 167

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Ca marche, merci pour la réponse (hyper) rapide

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#195 10-10-2017 23:27:40

Mûnr
Agar
Date d'inscription: 06-06-2016
Messages: 101

Re: [4ème Chronique] Décors et terrains

Hello, en 47/177 il y a une flèche par terre (habituellement, signalant un téléporteur) qui n'est en fait pas un téléporteur. Normal ?

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